import { z } from "zod";

export const gameConfigPatchSchema = z.object({
  gameId: z.string().optional(),
  timeLimit: z.number().default(2).optional(),
  scoreMultiplier: z.number().optional().optional(),
  allowHints: z.boolean().default(false).optional(),
});

export type GameConfig = z.infer<typeof gameConfigPatchSchema>;
